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今日 - 昨日 - 総合 - 推薦作品:METAL GEAR SOLID3 媒体:ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可):スネークが死んだ時/ペイン戦後ジ・エンドを狙撃した時/オセロットを殺した時等々他多数。 粗筋:■19XX……第一次世界大戦後、三大国(アメリカ、中国、ロシア)により、秘密組織『賢者達』発足 ■193X……賢者達の創設メンバーの最後の一人が死亡。以後、賢者の遺産を巡って三大国は対立していく ■1942……THEボスが『コブラ部隊』を結成 ■1944……ノルマンディ上陸作戦でコブラ部隊が活躍THEボス、戦場で”アダムスカ”(後のオセロット)を出産する ■1947……コブラ部隊、解体──────────── そして196X年、軍用機を拠点にした隠密行動特殊部隊FOX結成。 準備期間を経て、ゼロ少佐指揮の元、バーチャス(貞淑な)ミッションが行われる。 共通特殊技能 軍事技術、知識:銃の構造、兵器の威力、隠蔽工作の方法、狙撃の作法、戦術の組み立て、サバイバルの知識等 戦闘に役立つ数々の知識や技術を標準的に備えている。 個別特殊技能 CQC(Cross Quarters Combat):THEボスとネイキッド・スネークの編み出した対要人拿捕用格闘術 軍隊格闘術のような技を中心に拘束後からの派生技によって相手を圧倒する。 ナイフと拳銃を合わせて片手に持ち(銃口とは逆の方向にナイフの刃がくるように持つ) 余った片腕で相手を拘束、そこから投げ技、絞め技、逆手に持ったナイフで頚動脈を切る等の方法で戦う。 それ以外にも掴んだ相手にナイフを突きつけいつでも殺せるようにしておきながら他の相手を銃撃 、狙撃の心配がない場所へ連れて行き尋問等々ができる。 またこれらの動作は全て無音で行うことが可能で敵を地面に叩きつけようとも壁一枚向こうの敵兵にすら 気付かれることはない。参戦時期によってはオセロットもこれを使う事が出来る。 コブラ部隊:第二次世界大戦中各地で猛威を振るった特殊傭兵部隊。全員戦場に偏執した特別な感情を持っており 彼らに付いている二つ名はそれに由来する。 無上の歓喜THE・JOY、深遠なる悲哀THE・SORROW、真実の終焉THE・END、無限の憤怒THE・FURY 至純の恐怖THE・FEAR、痛みTHE・PAINの6人で1チーム それぞれが人間とは思えない特技を持つ。具体的には蜂を操り体の中にまで殺人蜂を飼っている、植物と話す 関節を逆方向に折り曲げ木を駆け登り水の上を疾走する等。 キャラ解説へ メニューへ}
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登録日:2012/01/12(木) 02 42 06 更新日:2023/11/19 Sun 20 59 15NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI METAL GEAR AC!D MGA MGS PSP カード カードゲーム コナミ シミュレーション パラレルワールド パンジー メタルギアアシッド メタルギアシリーズ 埋もれた名作 外伝 異色 隠れた名作 METAL GEAR AC!D(メタルギアアシッド)は、2004年12月16日にコナミから発売されたPSP用シミュレーションカードゲーム。 !概要! !ストーリー! !キャラクター! !概要! 本家MGSシリーズと繋がりは無い外伝作品。 過去にゲームボーイカラーで発売された外伝作品の『メタルギアゴーストバベル』とは時系列が繋がっている。 MGSの生みの親である小島監督は制作に関わっていない。 メタルギアでシミュレーション、しかもカードという斬新な組み合わせから敬遠してしまう人も多いが、『潜入』『カード』『戦略』という要素を上手く混ぜ合わせ、『思考型ステルスゲーム』の名に恥じないシステムになっている。 ストーリーも綿密な伏線が張られた推理色の強いものになっていて、本家とはまた違う魅力がある。 カードの種類は二百以上、いずれもMGS3までのメタルギアシリーズに登場したキャラクターやアイテムがカード化されたものであり、シリーズファンであればあるほど楽しめる。 『ポリスノーツ』や『SNATCHER』、『ボクらの太陽』など、メタルギアでない小島監督作品キャラクターも一部カード化されている。 後に続編のMETAL GEAR AC!D 2が発売された。 !ストーリー! 2016年、合衆国 ジャンボ旅客機326便が何者かによってハイジャックされた。 ハイジャックに用いられたのは過剰摂取すると死に至る筋弛緩剤『臭化ベクロニウム』。 死の気体と517人の乗客を乗せた326便は、未だ訪れない助けを求めて高度35000フィートを飛行していた。 その中は、次期大統領候補ヴィゴ・ハッチ上議員も含まれていた。 ハイジャック犯の要求は『ピュタゴラス』と呼ばれる、ロビト島で研究されていた正体不明のプロジェクトの結果。 FBIの特殊部隊HRT共に、伝説の傭兵「ソリッド・スネーク」はピュタゴラスの正体を突き止めるべく、ロビト島に潜入するが・・・ !キャラクター! ●ソリッド・スネーク 主人公。本家MGSのソリッド・スネークとは別人で、ゴーストバベルのソリッド・スネークと同一人物。 本家に比べると髪が長い。 登山途中に呼び出され、合衆国の命令でロビト島に潜入するが 頻発する謎の頭痛とフラッシュバックによって『もう一人の自分』の存在を意識し始める。 1ターンの行動は少ないが、体力は高い ●テリコ・フリードマン 主人公その2。アメリカ人と日本人のハーフ。 スネークより先に送り込まれたFBI特殊部隊HRT(人質救出チーム)の生き残りで、後述するロジャーの元部下。 伝説の傭兵であるスネークに憧れていた。 彼女の父親は英雄と呼ばれてたコリン・フリードマン 登録時のタイプミスでテリコとだが、本名はテルコ(照子)。 しかしテリコ本人も本名にコンプレックスを持っているので一向に訂正しなかった。 終盤で衝撃の事実が… 1ターンの行動が多い代わり、体力が低い。 ●ロジャー・マッコイ CIA所属の老兵。現在は前線を退き、新兵の教育をしている。 今回の作戦の指揮をとる人物。 テリコの元上官で、スネークの上官であるキャンベルとは旧知の仲。 ベトナム戦争中ある任務で仲間にスパイの疑いを掛けたことがある ●アリス・ヘイゼル ロジャーと共に無線でスネークをサポートする超能力者。 遠隔透視の能力を持ち、実績もある。 しかし当のスネークにはあまり能力を信じてもらえていない。 ●レオーネ大尉 ロビト島の研究所を襲撃した武装集団のリーダー、国籍不明。 自らを獅子と名乗り、炸裂弾が装填された、シモノフPTRS1941を片手でブッ放すバケモノ。 あまりにもごっついガタイなので、スネークに「まるで熊だな」と皮肉られる。 後半である事が原因で、しきりに「パンジー」と言い出す。 ●ゲリー・マーレー 事件に巻き込まれたロビト島の研究員。 気弱な性格だが非常に挙動不審で、あからさまに怪しい。 ●ラ・クラウン 変装と催眠が得意な暗殺者。詳細は不明、顔に大きな蝶のアザがある。 ●エルジー フランシス 「お姉ちゃん、何でアタシ達個別項目じゃないの?つまんない」 「エルジーもお姉ちゃんも、個別に項目を立てるほどの内容はないでしょう」 「どうして?」 「だって人形じゃない」 「エルジーはエルジーだよ?」 このやり取りから分かるように、壊れかけた人形のような (比喩とかじゃなく本当に人形)姉妹。 追記修正すれば、ニコニコだ わかるか?ニコニコだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2週目からのステルスとコスト軽減カード使いまくりが楽しい。プレデターやクロックアップの気分が楽しめる -- 名無しさん (2014-01-13 17 09 35) テリコの衝撃の事実ってなんだっけ? -- 名無しさん (2014-06-15 16 31 30) 頭が足りなかったからか、全くステルス出来なかった記憶が -- 名無しさん (2015-09-28 23 27 04) 操作性の粗も多いが、独特の雰囲気とストーリーテリングはそれを補って余りある。特にメインメニューの音楽は最高。歴代メタルではMG2と並んで大好きな作品だ。 -- 名無しさん (2015-09-28 23 28 57) 後半はひたすら狙撃銃だったなぁ -- 名無しさん (2015-09-28 23 35 16) 中古でこれ買って中身見たらGTAだったのはいい思い出 -- 名無しさん (2015-11-10 23 07 47) 初代アシッドは麻酔銃が序盤では手に入らないから、序盤のステルスプレイが難しいんだよね -- 名無しさん (2023-11-19 20 59 15) 名前 コメント
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METAL GEAR AC!D 2 配信された人 メタルギア主
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登録日:2022/06/18 (土) 15 59 34 更新日:2024/02/04 Sun 16 29 11NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI METAL GEAR AC!D MGA PSP カード カードゲーム ゲーム コナミ シミュレーション パラレルワールド メタルギアアシッド メタルギアシリーズ 外伝 続編 野尻真太 METAL GEAR AC!D 2(メタルギアアシッド2)は、2005年12月8日にコナミから発売されたPSP用シミュレーションカードゲーム。 METAL GEAR AC!Dの続編。 概要 メタルギアサーガから外れた外伝作品の1つ。 METAL GEAR Ghost Babel→MGA1→本作の順で繋がっているシリーズだが、 内容的にはほとんど繋がりがないため、 前作や前々作をプレイしていなくても楽しめる作品となっている。 AC!D1の続編ということで、様々手を加えられており、 ゲームシステムは本作をやると前作に戻れないぐらいに改良されている。 また、デザイン面がアメコミ調になっており、 ややポップな印象を持つようになった。 カードの強化が新要素として加わっており、 カードの種類は前作の約2倍の555枚となっている。 ストーリー 2023年、セレナ共和国のレジスタンスを乗せた飛行機がアメリカ合衆国に着陸する。 彼らは敵対した麻薬王の怒りを買い自由の国へと逃れようとしていた。 しかし、空港でFBIのダルトン捜査官に逮捕されてしまう。 レジスタンスの1人、過去を持たない男スネーク。 ダルトンは、レジスタンスの仲間の身柄と彼らの所持していた大金と引き換えに スネークにある任務を依頼する。 北米の兵器製造会社『ストラテロジック社』へ潜入せよと。 キャラクター ●スネーク(声:大塚明夫) 主人公。青いバンダナと戦闘服がトレードマーク。 3年前突如セレナ共和国に現れ、レジスタンスに参加し、 類まれなる潜入能力で勝利に貢献した男。 過去の記憶を一切失っている記憶喪失。 ダルトンに仲間を人質に取られ、ストラテロジック社に潜入する。 ●ヴィーナス(声:小松里歌) ヒロイン。国防省のワイズマンの部下で赤い戦闘服がトレードマーク。 類まれなる幸運の持ち主で、コインを投げれば全部表、 操作法が分からなくてもパソコンを蹴れば正常に動くほど。 口調が厳しく、殺人に一切のためらいを持たない。 プレイヤーは使えないが、手裏剣によるサイレントキルを得意とするらしい。 ●ダルトン FBIの捜査官を名乗り、スネークたちを逮捕した男。 良くも悪くも一昔前の刑事のような性格をしている。 ワイズマンの登場によって蚊帳の外になりかけるが、 正義とスネークのために現場に立ち続ける。 ●ワイズマン 国防省の准将。ヴィーナスの上司。 眼鏡におかっぱという珍妙な出で立ちで、怪しい笑みを浮かべている。 ダルトンの指揮権を奪い、スネークを利用し目的を果たそうとする。 ●B.B. スネークやダルトンに『面白そう』という理由で協力する謎のハッカー。 腕は確かだが、精神年齢が低く幼稚な言動をする。 本編では一切姿が見えないが、公式ホームページなどで、 彼の本当の姿を拝むことができる。 ●ビンズ ストラテロジック社の警備部長。西洋の甲冑に身を包んだ大きな男。 社内の騒乱を社長の意志で内密に処理しようとし、スネークたちと対立する。 ドラム缶や消火器をぶん投げてくる他、RPG-7をぶっぱなしてくる。 外見に似合わず、窮地に立つと命乞いをするなど茶目っ気がある。 ●タキヤマ博士 ストラテロジック社の研究員。巨乳メガネ属性。 ルーシーを連れて逃げているところをスネークと出くわした。 実は全メタルギア通して初の純日本人キャラ。 ●ルーシー タキヤマ博士に連れられている謎の少女。 赤い髪をしていて、背中には大きな傷がある。 ●トマス・コペルソーン ストラテロジック社の主任研究員。 突如蜂起し、メタルギアを操り会社に脅しをかけた。 実はゴーストバベルでメイリンが言及したコペルソーン博士本人。 ●ハラブセラップ(声:田中一成) ゴリラのような被験体。両腕をロケットパンチすることができる。 移動にも使用し、巨漢の割に素早く動く。 また、腕から刃を出すことも出来る。 ●ゴラブ(声:今村直樹) 重油のタンクを担いでゴーグルをした被験体。ロン毛で肌が褐色。 火を吹きながら攻撃してくる。また、重油を吐き出すことも。 ●カイギディエル(声:龍田直樹) 虚無僧のような姿にM79を持った小柄な被験体。 催眠術で同士討ちをさせたり、天井に張り付く、照明を消すなど トリッキーな技を使う。また、地雷も使ってくる。 用語 ●ストラテロジック社 アメリカの兵器開発会社。社長はロジンスキー。 孤島に広大な研究所と実験場を持っている。 本作の舞台。英語版ではセイントロジック社となっている。 ●ブラウリオの惨劇 本編の3年前にセレナ共和国で起こった事件。 コペルソーン博士の妻、ルシンダがこの事件で亡くなっている。 この事件の後、スネークがレジスタンスに拾われた。 ●ルシンダ・ライブラリ ワイズマンが追っているあるデータ。 ルシンダ・コペルソーンと関係している。 ●カイオト・ハ・カドッシュ 本作に登場するメタルギア。 歴代のメタルギアの武装と中性子爆弾を積んでいる。 ●メタルギアKODOQUE 前作のラスボス。ドラム缶。 研究用にストラテロジック社に運び込まれていた。 ゴラブが死に際に起動したため、対決することになる。 余談 海外版は日本版よりも遅くに発売された関係で、日本版に登場しないカードがいくつか登場する。主にMGS4要素。 前作より様々改良した本作だが、デッキ保存だけは技術的に実現できなかったと、インタビューで開発陣が語っている。続編があれば実現したいとも語っていた。 ロディ「着いたらどうする?」 コンスウェラ「スネーク、あなたはどうするの?」 スネーク「……追記・修正をしようと思う」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういやアシッドシリーズってGBとも世界観共有しているから、この世界線だと二人のスネークが存命しているってことか -- 名無しさん (2022-06-18 17 47 39) このスネークもヴェノムと同じような存在だったという -- 名無しさん (2022-06-19 05 02 13) 何気に年代的にはMGRより5年先なんだよね こっちはサイボーグ方面はそんなに発達していないのかね? 愛国者たちも健在な可能性あるし -- 名無しさん (2022-06-19 06 07 56) 名前 コメント
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METAL GEAR SOLID MOBILE part46-274~277,285,289 274 :METAL GEAR SOLID MOBILE 1/3:2009/06/28(日) 21 05 18 ID uLQ9gYZu0 「とあるxx」とかやたら抽象的な表現が多いのは細部がうろ覚えなせいです。すいません 【登場人物】 ・ソリッド・スネーク 本編の主人公兼プレイヤーキャラクター。 とある組織からの内部告発を受け、情報提供者の脱出に協力するため施設に潜入することになるが… ・ハル・エメリッヒ(オタコン) メタルギアREXの開発者。本編ではスネークのバックアップを担当。 ・リード博士 とある施設でメタルギアの開発に携わっていた人物。 メタルギアや施設の情報を提供する代わりに、施設からの脱出の協力をオタコンに要請する。 身元の確認が取れず、発言内容が胡散臭いため、オタコンからはあからさまに怪しまれている。 ・??? 施設に潜入したスネークに時折謎めいた言葉を投げかけてくる正体不明の人物。周波数は111.11。 彼(?)からの通信はスネークにしか聞こえないらしく、 オタコンに「誰と話しているんだい?」と言われることも。 【ストーリー】 MGS1とMGS2タンカー編の間に位置するエピソード。 シャドーモセス事件後、オセロットがメタルギアREXの情報を闇に流したため、 今や世界各国でREXの亜種が作られるようになってしまっていた。 スネークとオタコンらは反メタルギア財団フィランソロピーを設立し、メタルギア撲滅に向けて活動していた。 そんな折り、オタコンの元にリード博士と名乗る人物がコンタクトを取ってくる。 彼女はとある組織でメタルギアの開発に携わっていたが、大量破壊兵器を生み出してしまった自らの罪を悔い、 施設やメタルギアに関する情報を提供する代わりに施設からの脱出の手助けをして欲しいと要請する。 「リード博士」なる人物がどこのデータベースにも存在しないこと、彼女の口ぶりにどうもキナ臭いものを感じるこ とからあからさまに警戒するオタコンであったが、 一応提供された情報自体は正確であることからスネークが出動することになる。 施設への潜入に成功したスネークは、MGS2でいうところのノードに似た機械に(以下ノード)アクセスして カードキーのランクを上げつつ、リード博士のもとに向かう。 しかしそこに博士の姿はなく、スネークがノードにアクセスすると同時にテロリストを名乗る集団に施設が制圧されてしまう。 テロリストの司令官曰く、提供された情報によると未完成であったはずのメタルギアは既に完成しており、 詳しくはうろ覚えだがとにかくテロリスト達はメタルギアを強奪してテロを起こすつもりのようだ。 また、リード博士はテロリストの手先であったことが判明する。 (作中で博士は「ヴィクトリア・リード」と名乗るが、彼女のイニシャルはVR。 つまり彼女は架空の人物であり、一連の出来事そのものがVR訓練であることも示唆されている) 275 :METAL GEAR SOLID MOBILE 2/3:2009/06/28(日) 21 11 52 ID uLQ9gYZu0 これを聞いたオタコンはミッションの中止を提案、すみやかに現場から脱出するべきだと主張する。 しかしスネークはメタルギアの破壊こそが自らの使命であると反論、目的を変更しメタルギア奪還を阻止すると宣言する。 ~ここら辺からうろ覚え~ テロリスト達の偵察をやり過ごし、道中のトラップを突破しつつメタルギア格納庫(メタルギア・ハンガー)に着実に近づいていくスネークであったが、 C4で脆くなった壁を爆破してハンガー近くまで来たところでいきなり画面がバグる。 オタコンに通信して「様子がおかしい」と報告すると、シミュレーションが云々と意味不明のことを口走り始めるオタコン。 さらに通信画面がバグってオタコンの姿がおかしくなり始め、 リード博士やテロリスト司令官までが通信に割り込んできては意味不明なことをのたまうなど、 MGS2の発狂大佐よろしくカオスな状態に。 オタコン、リード博士、司令官、周波数111.11の人からの通信の内容を総合すると、 一連の出来事はすべて仮想現実空間上のものであるらしい。 現実のスネークは何者かが投与した薬によって夢を見ているような状態にさせられている(?)とのこと。 (ただし、仮想空間上でスネークが受けたダメージは現実に反映されており、 仮想空間でスネークが死亡すると現実のスネークも死亡するらしい) とりあえず先へ進むスネークであったが、リフトを登るとそこにはバルカン砲を携えたテロリスト司令官らしき人物(ボス)が待ち構えていた。 ここでオタコンから通信が入り、シミュレーションを続行不可能にするウィルスをアップロードしたこと、 ウィルスが機能するまではどうにか凌いで欲しいと言われる。 度々バグる画面や雑魚の援護射撃に手こずらされつつボスを倒すと暗転。 「シュミレーション終了、エラー発生」的なシステムメッセージが表示される。 場面が切り替わってMGS1,2で見た拷問部屋のようなライトが。 そしてスタッフロール。 早送りしたらそのまま終わってしまったので、これ以降はググッて見た人様のレビューを参考に書くが、 一連の出来事はやはりシミュレーションであり、スネークはVR訓練を受けさせられていたらしい(?) 「次はジャックに期待しよう」(レビューより引用)という台詞があるので、 スネークは雷電の受けたVR訓練のテスターにさせられていたか何かのようだ。 なんとも尻切れトンボというか、意味不明なエンディングであった。 276 :METAL GEAR SOLID MOBILE 3/3:2009/06/28(日) 21 16 46 ID uLQ9gYZu0 【システム面など】 ※興味がない人は読み飛ばししてください。 ・MGS2に近い感じのシステム。 ・匍匐、エルード、一人称視点からの射撃、箱の上に登る、ロッカーを開ける、首絞め等がある。 もちろんダンボールも健在 ・ニキータで離れた位置にあるパネルを破壊したり、ソーコムでトラップを破壊したりとおなじみのギミックが登場する ・一人称視点の操作やカモフラージュ(スーツの色変更)に携帯電話のカメラ機能を使うことが出来る (ただし、感度MAXでも反応が鈍い、ラグくなる等使い勝手は最悪であり、カメラOFFのほうが圧倒的に使いやすい) ・キーレスポンスが鈍かったり照準が合わせにくかったりと全体的に操作性がよくない ・フル3D仕様。テクスチャクオリティーは携帯アプリとしてはかなり高水準 ・BGMはないに等しく、ボイスもない。 しかし、通信のCALL音、敵兵に見つかったときの「!」のSEはばっちり再現されている ・ロードが鬼のように長く、しかも頻度が高くイライラさせられる。 プレイ時間の半分はロード画面を眺めてるありさまww ・隠し要素、クリア特典あり 【感想】 最限度が高く、ちゃんとメタルギアをやってる気分にさせてくれるが、ロードの長さは度し難い。 ストーリーを把握するまで繰り返しプレイしようとも思ったが、ロードがウザすぎて断念w 再現度の高さや画質の良さの分ボリュームが非常に少なく、え?もう終わり?という印象。 ヘタレの私でも2時間ちょいでクリアしたが、うまい人がやれば30分もかからないかと。 私みたいにエンドロールで早送りした人は結局どういう話だったかさえよく分からなかったと思う。 一応小島監督本人がシナリオを手がけたらしいが、500円払う価値があるかといわれるとちょっと微妙なところ。
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METAL GEAR SOLID MOBILE part46-274~277,285,289 274 :METAL GEAR SOLID MOBILE 1/3:2009/06/28(日) 21 05 18 ID uLQ9gYZu0 「とあるxx」とかやたら抽象的な表現が多いのは細部がうろ覚えなせいです。すいません 【登場人物】 ・ソリッド・スネーク 本編の主人公兼プレイヤーキャラクター。 とある組織からの内部告発を受け、情報提供者の脱出に協力するため施設に潜入することになるが… ・ハル・エメリッヒ(オタコン) メタルギアREXの開発者。本編ではスネークのバックアップを担当。 ・リード博士 とある施設でメタルギアの開発に携わっていた人物。 メタルギアや施設の情報を提供する代わりに、施設からの脱出の協力をオタコンに要請する。 身元の確認が取れず、発言内容が胡散臭いため、オタコンからはあからさまに怪しまれている。 ・??? 施設に潜入したスネークに時折謎めいた言葉を投げかけてくる正体不明の人物。周波数は111.11。 彼(?)からの通信はスネークにしか聞こえないらしく、 オタコンに「誰と話しているんだい?」と言われることも。 【ストーリー】 MGS1とMGS2タンカー編の間に位置するエピソード。 シャドーモセス事件後、オセロットがメタルギアREXの情報を闇に流したため、 今や世界各国でREXの亜種が作られるようになってしまっていた。 スネークとオタコンらは反メタルギア財団フィランソロピーを設立し、メタルギア撲滅に向けて活動していた。 そんな折り、オタコンの元にリード博士と名乗る人物がコンタクトを取ってくる。 彼女はとある組織でメタルギアの開発に携わっていたが、大量破壊兵器を生み出してしまった自らの罪を悔い、 施設やメタルギアに関する情報を提供する代わりに施設からの脱出の手助けをして欲しいと要請する。 「リード博士」なる人物がどこのデータベースにも存在しないこと、彼女の口ぶりにどうもキナ臭いものを感じるこ とからあからさまに警戒するオタコンであったが、 一応提供された情報自体は正確であることからスネークが出動することになる。 施設への潜入に成功したスネークは、MGS2でいうところのノードに似た機械に(以下ノード)アクセスして カードキーのランクを上げつつ、リード博士のもとに向かう。 しかしそこに博士の姿はなく、スネークがノードにアクセスすると同時にテロリストを名乗る集団に施設が制圧されてしまう。 テロリストの司令官曰く、提供された情報によると未完成であったはずのメタルギアは既に完成しており、 詳しくはうろ覚えだがとにかくテロリスト達はメタルギアを強奪してテロを起こすつもりのようだ。 また、リード博士はテロリストの手先であったことが判明する。 (作中で博士は「ヴィクトリア・リード」と名乗るが、彼女のイニシャルはVR。 つまり彼女は架空の人物であり、一連の出来事そのものがVR訓練であることも示唆されている) 275 :METAL GEAR SOLID MOBILE 2/3:2009/06/28(日) 21 11 52 ID uLQ9gYZu0 これを聞いたオタコンはミッションの中止を提案、すみやかに現場から脱出するべきだと主張する。 しかしスネークはメタルギアの破壊こそが自らの使命であると反論、目的を変更しメタルギア奪還を阻止すると宣言する。 ~ここら辺からうろ覚え~ テロリスト達の偵察をやり過ごし、道中のトラップを突破しつつメタルギア格納庫(メタルギア・ハンガー)に着実に近づいていくスネークであったが、 C4で脆くなった壁を爆破してハンガー近くまで来たところでいきなり画面がバグる。 オタコンに通信して「様子がおかしい」と報告すると、シミュレーションが云々と意味不明のことを口走り始めるオタコン。 さらに通信画面がバグってオタコンの姿がおかしくなり始め、 リード博士やテロリスト司令官までが通信に割り込んできては意味不明なことをのたまうなど、 MGS2の発狂大佐よろしくカオスな状態に。 オタコン、リード博士、司令官、周波数111.11の人からの通信の内容を総合すると、 一連の出来事はすべて仮想現実空間上のものであるらしい。 現実のスネークは何者かが投与した薬によって夢を見ているような状態にさせられている(?)とのこと。 (ただし、仮想空間上でスネークが受けたダメージは現実に反映されており、 仮想空間でスネークが死亡すると現実のスネークも死亡するらしい) とりあえず先へ進むスネークであったが、リフトを登るとそこにはバルカン砲を携えたテロリスト司令官らしき人物(ボス)が待ち構えていた。 ここでオタコンから通信が入り、シミュレーションを続行不可能にするウィルスをアップロードしたこと、 ウィルスが機能するまではどうにか凌いで欲しいと言われる。 度々バグる画面や雑魚の援護射撃に手こずらされつつボスを倒すと暗転。 「シュミレーション終了、エラー発生」的なシステムメッセージが表示される。 場面が切り替わってMGS1,2で見た拷問部屋のようなライトが。 そしてスタッフロール。 早送りしたらそのまま終わってしまったので、これ以降はググッて見た人様のレビューを参考に書くが、 一連の出来事はやはりシミュレーションであり、スネークはVR訓練を受けさせられていたらしい(?) 「次はジャックに期待しよう」(レビューより引用)という台詞があるので、 スネークは雷電の受けたVR訓練のテスターにさせられていたか何かのようだ。 なんとも尻切れトンボというか、意味不明なエンディングであった。 276 :METAL GEAR SOLID MOBILE 3/3:2009/06/28(日) 21 16 46 ID uLQ9gYZu0 【システム面など】 ※興味がない人は読み飛ばししてください。 ・MGS2に近い感じのシステム。 ・匍匐、エルード、一人称視点からの射撃、箱の上に登る、ロッカーを開ける、首絞め等がある。 もちろんダンボールも健在 ・ニキータで離れた位置にあるパネルを破壊したり、ソーコムでトラップを破壊したりとおなじみのギミックが登場する ・一人称視点の操作やカモフラージュ(スーツの色変更)に携帯電話のカメラ機能を使うことが出来る (ただし、感度MAXでも反応が鈍い、ラグくなる等使い勝手は最悪であり、カメラOFFのほうが圧倒的に使いやすい) ・キーレスポンスが鈍かったり照準が合わせにくかったりと全体的に操作性がよくない ・フル3D仕様。テクスチャクオリティーは携帯アプリとしてはかなり高水準 ・BGMはないに等しく、ボイスもない。 しかし、通信のCALL音、敵兵に見つかったときの「!」のSEはばっちり再現されている ・ロードが鬼のように長く、しかも頻度が高くイライラさせられる。 プレイ時間の半分はロード画面を眺めてるありさまww ・隠し要素、クリア特典あり 【感想】 最限度が高く、ちゃんとメタルギアをやってる気分にさせてくれるが、ロードの長さは度し難い。 ストーリーを把握するまで繰り返しプレイしようとも思ったが、ロードがウザすぎて断念w 再現度の高さや画質の良さの分ボリュームが非常に少なく、え?もう終わり?という印象。 ヘタレの私でも2時間ちょいでクリアしたが、うまい人がやれば30分もかからないかと。 私みたいにエンドロールで早送りした人は結局どういう話だったかさえよく分からなかったと思う。 一応小島監督本人がシナリオを手がけたらしいが、500円払う価値があるかといわれるとちょっと微妙なところ。
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PS3 PS4 Xbox360 XboxOneにて発売中のMETAL GEAR SOLID V GROUND ZEROESと METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN(発売日未定)の@Wikiです NEWS 2014/5/1 アップデートにてPlayStation版専用ミッション「デジャヴ・ミッション」、 Xbox版専用ミッション「ジャメヴ・ミッション」が無料解放されました!
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【作品名】メタルギアシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ネイキッド・スネーク 【次鋒】雷電 【中堅】ソリッド・スネーク 【副将】サイボーグ忍者 【大将】ヴォルギンwithシャゴホッド 【名前】ネイキッド・スネーク 【属性】伝説の傭兵、潜入のエキスパート、ダンボール愛好家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】直投げ:一撃で鍛えた軍人を気絶させる スタングレネード:音と光で半径5mの人間を気絶させる手榴弾、耐性が無いと人間なら誰でも気絶 RPG7:対戦車ロケットランチャー どの装備も切り替えにかかる時間は0秒 【防御力】RPG7の直撃をくらっても戦闘続行可能、10発以上耐える テングダケなどの毒物を大量に摂取しても死なずに行動可能 スタングレネードを0距離で直視して平気 【素早さ】10m先から拳銃弾と同速の電撃を発射された後で抜き撃ちが可能なハンドスピードを持つ相手より早く抜き撃ちができる 又、上記のハンドスピードを持つ相手と格闘戦が可能 移動速度は達人以上 【特殊能力】スピリット+ステルス迷彩+∞ペイント 弾数∞な上に完全に風景に溶け込み、無音で行動する彼は誰から見ても不可視の存在となる ただし赤外線ゴーグル等熱源を探知出きたり、犬には気付かれる 【名前】雷電 【属性】ジャック・ザ・リッパー 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】刀:刃渡り1m程の刀 一撃でスティンガーと同等の威力 スティンガー:携行型ミサイル、現実相応の威力と射程と弾速、弾数は数十発 PSG1:独逸の狙撃銃、現実相応の威力と射程と弾速、弾数は数十発 スタングレネード:音と光で半径5mの人間を気絶させる手榴弾、耐性が無いと人間なら誰でも気絶、弾数は数十発 【防御力】戦闘機のミサイルをくらっても戦闘続行可能、10回以上耐えられる スタングレネードを0距離で直視して平気 【素早さ】戦闘機のミサイルが20m先から発射された後に回避可能 移動速度は達人以上 【特殊能力】ステルス迷彩:装備すると透明になる、殴られても敵は目の前に居るのに気付かない 匂いはあるので犬には気付かれ、熱を発しているので赤外線ゴーグルにも見破られる 無限ウィッグ:装備すると持ってる武器の残弾が無限になる 【名前】ソリッド・スネーク 【属性】クローン人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】スティンガー:携行型ミサイル、現実相応の威力と射程と弾速、弾数は数十発 PSG1:独逸の狙撃銃、現実相応の威力と射程と弾速、弾数は数十発 スタングレネード:音と光で半径5mの人間を気絶させる手榴弾、耐性が無いと人間なら誰でも気絶、弾数は数十発 【防御力】スティンガーの連射をくらっても無傷な扉を一刀両断できる刀で斬られても戦闘続行可能、10回以上耐える スタングレネードを0距離で直視して平気 【素早さ】3,4m先からのアサルトライフルの連射を刀で全弾切り払って防御する相手と互角に格闘可能 移動速度は達人以上 【特殊能力】ステルス迷彩:装備すると透明になる、殴られても敵は目の前に居るのに気付かない 匂いはあるので犬には気付かれ、熱を発しているので赤外線ゴーグルにも見破られる 無限パンダナ:装備すると持ってる武器の残弾が無限になる レーション:体力を約半分回復する、数個所持 サーマルゴーグル:物体が放出する赤外線の熱分布を図として見る事ができるゴーグル 装備の切り替えにかかる時間は0秒 光学迷彩を施している奴を素で視認可能 【短所】クローンなので老化が早い、10年も経つと爺さんになる 【戦法】ステルス迷彩を装備した状態で参戦 無限パンダナ装着→スティンガー発射→ステルス迷彩装着を繰り返す 【名前】サイボーグ忍者 【属性】グレイフォックス、サイボーグ 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】刀:刃渡り1m程、スティンガーの連射をくらっても無傷な扉を一刀両断できる 銃:右手に付けたエネルギー銃、スティンガー並の威力と射程と弾速、連射可能 【防御力】スティンガーの連射をくらっても戦闘続行可能、10回以上耐える 【素早さ】3,4m先からのアサルトライフルの連射を刀で全弾切り払って防御できる 移動速度は達人以上 【特殊能力】ステルス迷彩:装備すると透明になる、殴られても敵は目の前に居るのに気付かない 匂いはあるので犬には気付かれ、熱を発しているので赤外線ゴーグルにも見破られる 光学迷彩を施している奴を素で視認可能 【短所】麻薬中毒 【名前】ヴォルギンwithシャゴホッド 【属性】両刀使い(性的な意味で)+核搭載戦車 【大きさ】ヴォルギン:190cm程度の巨漢 シャゴホッド:全幅6.4m、全長22.8m 【攻撃力】シャゴホッドの武装 ・DShK38-12.7mm重機関銃が2門 ・同対空機関銃を1門 ・9M112コブラ対戦車誘導ミサイルを発射する9K112ランチャーを6門 ・大型の100銃身機関銃を1門装備 ・核爆弾一発(射程はソ連からアメリカまで) 核以外の弾の残弾は無限 以下ヴォルギンの能力 パンチ RPG-7の連射で無傷な装甲を一撃で貫く ・電撃 体から電撃を放つ、相手に高圧電流を流すだけではなく 相手が銃器などを武装している場合はそれを全て暴発させる 【防御力】シャゴホッドはRPG-7を連射されても無傷 ヴォルギンはRPG-7の連射をくらっても戦闘続行可能、十発以上耐える 象を眠らせる麻酔の直撃を十発くらっても戦闘続行可能に 【素早さ】シャゴホッドは平均時速80km ロケットブーストをかけることで最高で300マイル(約時速500km)となる ホバー移動が基本のためどこでも平地のように動ける ヴォルギン本人はネイキッド・スネークと同じ程度の反応 【特殊能力】「電気人間」 ヴォルギンは体に電気を宿しており 常に高圧電流を身にまとっている 【戦法】とりあえずミサイル発射 【備考】橋で落下して分離する前の状態で参戦 参戦 vol.85 8-9 vol.109 510 :格無しさん:2012/09/22(土) 21 42 36.31 ID A6CwKXsJ METAL GEAR シリーズ考察 ○劇場版ポケットモンスターベストウィッシュ -ビクティニと黒き英雄ゼクロム- 【先鋒】お互い不可視で分け 【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】広範囲の炎負け 【副将】撃ち殺し勝ち 【大将】遠くに逃げて核ミサイル勝ち 2勝1敗2引き分け ○天球儀 【先鋒】RPG-7一発で勝ち 【次鋒】【中堅】ミサイル全弾ぶちこんで勝ち 【副将】【大将】大きさ負け 3勝2敗 ○ステルス (小説) 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】撃墜勝ち 【大将】気化爆弾負け 4勝1敗 ×日本海軍、日露戦争 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】砲撃負け 【大将】核爆発に巻き込まれない安全地帯まで逃げ切る前に弾が何発も当たって負け 5敗 ○Arc The Lad シリーズ 【先鋒】RPG-7一発で勝ち 【次鋒】撃ち殺し勝ち 【中堅】爆弾に耐えてスティンガーで撃墜 【副将】主砲連射負け 【大将】洪水負け 3勝2敗 ×THE 戦艦 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】砲撃負け 【大将】核爆発に巻き込まれない安全地帯まで逃げ切る前に弾が何発も当たって負け 5敗 511 :格無しさん:2012/09/22(土) 21 43 14.65 ID A6CwKXsJ △二重螺旋の悪魔 【先鋒】RPG-7を何発も撃てば破壊可能 勝ち 【次鋒】ミサイルが当たらず分け 【中堅】【副将】ミサイル負け 【大将】逃げて核ミサイル勝ち 2勝2敗1引き分け ×慟哭の海 逆転!!ソロモン沖海戦 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】砲撃負け 【大将】核爆発に巻き込まれない安全地帯まで逃げ切る前に弾が何発も当たって負け 5敗 日本海軍 (軍艦の壁) >METAL GEAR シリーズ>ステルス (小説)
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METAL GEAR SOLID HD EDITION 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~840:★★☆☆☆ ~920:★★★☆☆ (ドックタグ・コレクター) ~1000:★★★★☆ (VR訓練・卒業) METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER MGS2、MGS3それぞれ500で合わせて1000。 海外版「METAL GEAR SOLID HD COLLECTION」のディスク1と共通実績。セーブデータ共有は不可。 音声は日本語だがゲーム内容はサブスタンス&サブシスタンス(海外版)がベース。 本ソフトの難易度NORMALはPS2日本語版のHARDに相当する。 MGS2の「ドッグタグ・コレクター」はEXTREMEを含む全難易度をクリアする必要があり、 「VR訓練・卒業」は500近くもの膨大な数と実力を要するミッションをこなす必要がある。 両タイトルともLB、LT、RB、RT、START、BACKボタンを同時に長押しするとソフトリセットが出来る。 両タイトルとも銃を主観で構えた後にLS押し込むと構えを解除する事ができる。 攻略サイト(PS2版) http //gamejikan.web.fc2.com/ METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY 消火器に注意 消火器の煙で敵の目をくらませる 10 君、そういう趣味があったんだ・・・ オタコンに下着姿の海兵隊員の写真を送る 10 エマ発見 エマ・エメリッヒを見つける 10 麻酔銃マニア 麻酔銃で敵を100人眠らせる 10 締落としマニア 敵を30人締落とす 10 気絶マニア 敵を30人気絶させる 10 VR訓練・はじめの一歩 VRミッション、もしくはオルタナティブミッションを1種類クリアする 10 はっ、腹が・・・ ジョニーのお腹の音を2回聞く 10 暗闇でキッス ロッカーの中でポスターにキスする 10 相変わらず元気だね 興奮しているところをオタコンに見つかる 10 久しぶりだな リボルバー・オセロットに会う 10 筋力トレーニング 握力をレベル3まで上げる 10 さぁ、観光は終わりよ! オルガ・ゴルルコビッチを倒す 15 パーティは終わりだ! ファットマンを倒す 15 ハリアー撃墜! AV-88ハリアーIIを撃墜する 15 メタルギアRAY破壊 メタルギアRAYを破壊する 15 お互い自由になるべきだよな? ソリダス・スネークを倒す 15 ヴァンプ・スレイヤー ヴァンプを倒す 15 船倉の幽霊 第ニ船倉にて心霊写真をはっきりと撮影する 20 ボス・サバイバル・クリア ボス・サバイバルをクリアする 30 スネークテイルズ・クリア スネークテイルズを全てクリアする 30 ドッグタグ・コレクター ドッグタグを全て手に入れる 80 後世に遺すもの いずれかの難易度でタンカー編とプラント編の両方をクリアする 50 VR訓練・卒業 VRミッションおよびオルタナティブミッションを全てクリアする 80 ドッグタグ・コレクターとVR訓練・卒業以外は難易度不問。 ・消火器に注意 敵兵が消火器の傍にいる状態で消火器を銃撃すると、中身が噴出し目くらましになる。放っておくと警戒モードになるので注意。 最速はタンカー編序盤のロッカールーム。近場に居る兵士をホールドアップ→首締めでロッカールームに連行し、消火器を銃撃。 ・麻酔銃マニア ・気絶マニア ・締落としマニア セーブデータ内での累計。 「麻酔銃マニア」 ノーキルを意識していれば自然と解除される。 「気絶マニア」 VERY EASYの敵はキックやローリング一発で気絶するので、敵にわざと見つかり狙うと良い。 「絞め落としマニア」 危険フェイズでは首締めを回避されたり、首絞めが出来ない敵が出現するので注意。 ・暗闇でキッス 内側にポスターが貼られたロッカーに隠れ、ポスターを視界に入れ主観ボタンを長押し。ブチュッっと鳴ったら解除。 ・相変わらず元気だね タンカー編にて女性のポスターを主観画面いっぱいに映し、オタコンに無線をすると解除。 オタコンのセリフが「何してるんだいスネーク?」で始まる無線なら解除される。違うセリフが出たら位置や角度を調整してみよう。 ・筋力トレーニング エルード状態でLT RT同時押しによる懸垂を200回。 または、エルード落下キャッチ(エルード落下中にタイミングよくアクションボタンを押し、別のエルードポイントにつかまる)を20回。 落下キャッチで狙う場合、タンカー編なら機関室、プラント編ならD脚が適している。 基本的に失敗=落下死となるので注意。連射パッドでアクションボタンを連射すると失敗はほぼなくなる。 ・君、そういう趣味があったんだ・・・ タンカー編第一船倉の最前列にパンツ姿の海兵隊員がいるので、この兵士を撮影。 第一船倉開始地点から梯子を一層だけ降りた位置から撮影すると安全。 撮影時にスネークが「よし!」と言えばOK。オタコンに送った時点で解除。 ・船倉の幽霊 タンカー編第二船倉で右スクリーンに映像が映ってる時にデジタルカメラで撮影すると、2,3回に1回程度の確率で撮れる。 使用するデジタルカメラはクリア報酬の物ではなく、メタルギア撮影用の物なので注意。 撮影出来た時点で解除されるので、解除されない場合は位置や倍率を変えて撮影してみよう。 ・はっ、腹が・・・ ・プラント編シェル1中央棟でのオセロットとスネーク(ソリダス)の会話を盗聴する際に、指向性マイクを左に向ける。 ・オイルフェンスでエマを狙撃で援護するシーンにて、エマが2つ目の柱の裏へ回ったときに指向性マイクをその柱に向ける。 以上2回。会話をすべて聞き終わった時点で解除。念のため字幕をONにして、文字サイズが最大になるように向けておこう。 ・ボス・サバイバル・クリア ボス・サバイバルはタンカー、プラント両編をクリアした後、SPECIALに追加される。 キャラクターと難易度は不問なので、解除するだけなら雷電でEASYが簡単。 ・スネークテイルズ・クリア Extemal Gazer以外はストーリー分岐があり、マルチエンディングとなっているが成績不問なのでクリアさえすれば良い。 クリアデータをセーブするとセーブデータの末尾にABCDE(クリアした章の頭文字)が表示される。 頭文字が4つ付いたデータをロードし、残りの章のボスを倒した時点で解除。 攻略サイトや攻略動画などで、敵の位置を把握してから挑むと攻略がしやすくなる。 ・ドッグタグ・コレクター EXTREMEを含め全ての難易度で全てのドッグタグを手に入れる必要がある。 敵兵士に視界外から接近し、銃を構えホールドアップ→正面に回りこんで頭や股間などの急所に主権で照準するとドッグタグを落とす。 急所に銃を向けた際に「撃つ気か・・・?」「撃ってみろ・・・!」などと強気なセリフを言う兵は、主観で手か足に実弾を撃ち負傷させると良い。 タンカー、プラント両編とも収集率50%を超えた状態でクリアすると、ステルス迷彩が手に入る。まず低難易度から始め、ステルス迷彩の取得を目指すとラク。 ドッグタグは取得後セーブした時点でリストに保存されるので、ストーリーの区切りで一旦セーブを行い、一度ソフトリセット、 SPECIALのDOG TAG VIEWERから取得したドッグタグを確認し、攻略サイトなどと見比べ取りこぼしが無いように注意したい。 一部ストーリーが進むと出現しなくなる敵も存在するので、セーブデータも分けて作っておくと取りこぼしした際もリカバリーが効く。 全てのドッグタグを取得した状態でクリアすると、エンディング後に解除。 ・後世に遺すもの ゲーム開始前の設定で、Tanker-Plantを選択しないと解除できない。 ・VR訓練・はじめの一歩 ・VR訓練・卒業 雷電3種、スネーク4種のミッションを全てクリアすると解除。 スコアは1位である必要は無いので、クリアさえしておけばOK。 スネーク(MGS1)の難易度が特に高く、グレネードミッションLv5やVarietyミッションが鬼門。 クリア率を上げる事でキャラが順次解禁されていくが、 初回プレイ時の名前入力で「UUDDLRLRBA」と入力すると最初から全ミッションが選択できる。 ミッション攻略動画 http //www.youtube.com/watch?v=FlcmheDTjiY METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER いいセンスだ オセロットを気絶させる。 10 至高の痛み ザ・ペインを倒す 10 至純の恐怖 ザ・フィアーを倒す 10 真実の終焉 ジ・エンドを倒す 10 無限の憤怒 ザ・フューリーを倒す 10 深淵なる悲哀 ザ・ソローを倒す 10 金属の歯車 シャゴホッドを倒す 10 サンダーボルト ヴォルギンを格闘で倒す 10 ボスは二人もいらない ザ・ボスを倒す 10 一本勝ち CQCを使って敵を倒す 10 ホールドアップ! CQCを使って敵をホールドアップさせる 10 ナイフキラー CQCを使って敵の喉を切り裂く 10 スネーク・アイズ RB ボタンで視点を切り替えられる場面のうち、RB ボタンの指示が出ない場面を全て発見する 10 嘔吐感 スネークを嘔吐させる 10 生物保護 動物を生け捕りにする 10 スネークイーター いずれかの種類のヘビを食べる 10 カモフラージュ・マスター カモフラージュ率を100%にする 10 タイム・パラドックス オセロット・タイム・パラドックスを引き起こす 10 UMA捕獲 ツチノコを捕まえる 20 カモフラージュ・コレクター 全種類のカモフラージュを発見する 20 フェイスペイント・コレクター 全種類のフェイスペイントを発見する 20 早過ぎる死 戦うことなくジ・エンドを倒す 20 ジャングル・マスター MARKHORの称号を手に入れる 80 ケロタン・コレクター 64匹のケロタンを全て見つける 80 ビッグボスの称号 いずれかの難易度でゲームをクリアする 50 ノー・キル・クリア 敵を殺さずにクリアする 30 全て難易度不問。 ・至純の恐怖 ザ・フィアー戦ではスタングレネードを使うと何故か殺傷能力のある武器でもスタミナダメージになるためノーキルを目指す人には簡単になる。 ・深淵なる悲哀 ザ・ソロー戦で水の中に潜って自殺し「snake is dead」と表示されたら、その画面で蘇生薬を使うとクリア。 ユニフォームを取得したい場合は、襲ってくる敵兵を避けながら川の最奥まで進む、 川の最奥で強制的に「snake id dead」となるが、上記と同じように蘇生薬を使用。 ・サンダーボルト ”格闘で”と書いているが、武器を使っても解除される。 ・一本勝ち CQC直投げ(敵兵の傍で走り+CQCボタン[Bボタン])で敵兵を気絶させる。 どの難易度でも一撃で気絶させられる。 ・ホールドアップ! ”CQCを使って”と書いているが、普通にホールドアップさせれば良い。 足音に注意して視界外から近づき、銃を構えれば敵がホールドアップする。 ホールドアップした敵の正面に回り、頭や股間に主観で照準を合わせ、アイテムを落とさせたら解除。 ・ナイフキラー CQCで敵兵を掴んだ状態で、LSボタンを2回押し込めば喉を切り裂くので解除される。 ・タイム・パラドックス オセロットを殺害すると解除される。 バーチャスミッションでの山猫部隊遭遇イベント後、気絶しているオセロットに対して行うのがラク。 ナイフを装備して突き刺すか、同MAPの階段の上にあるAK-47で頭部を銃撃すればゲームオーバーとなって解除される。 ・嘔吐感 サバイバルビュアーのCUREで右スティックを倒し、スネークを11回以上回転させる。 ゲームに戻るとスネークが嘔吐するので、その時に解除。 ・UMA捕獲 マウストラップが必須となる。捕獲したツチノコを入手した時点で解除。 捕獲可能ポイントは多々あるので、攻略サイト参照。 ・スネーク・アイズ 以下の場面でPRを押しておく。全6か所 ・山頂にてEVAと再開後、グロズニィグラードを双眼鏡で偵察するシーン。グラーニンが殺され、ザ・ボスが去っていく場面。 ・スネーク拷問後にオセロットが部屋を出て行くシーン。ザ・ボスがオセロットのまねをしている。 ・シャゴホッド2戦目。ヴォルギンが死に、エヴァと抱き合う直前。エヴァの後ろにザ・ソローがいる。 ・ザ・ボスを倒した後、馬がいななく瞬間。ザ・ボスとザ・ソローが並んで消えていく。 ・大統領との握手のシーン。左後ろの窓にオセロットがいる。 ・ザ・ボスの墓前で敬礼をするシーン。涙でぼやけるビッグ・ボスの視点。 最後の一つを見た時点で解除。1度のプレイで全て見る必要があるので、見逃した場合はもう1度最初からプレイする事になる。 ・早過ぎる死 SVDが必須で、ポニゾヴィエ南部の分岐で西部へ進み、武器庫からSVDを事前に入手しておく。 ボニゾヴィエ倉庫外部のムービー後、倉庫内部に入っていくジ・エンドをSVDで狙撃する。ヘッドショットなら一撃なので、落ち着いて狙おう。 ジ・エンドの狙撃が成功した時点で解除。殺害数にカウントされるので「ノー・キル・クリア」を狙っている場合は、事前にセーブして解除後にリセットしよう。 また、ここで狙撃した場合はジ・エンド戦が無くなり、ユニフォームの入手も出来なくなるので「カモフラージュ・コレクター」狙いの場合は同様に注意。 ・カモフラージュ・マスター フェイスペイント、ユニフォーム、場所、姿勢の組み合わせで100%にする。 ジ・エンドからモス迷彩を入手し、ウッドランド等のペイントと組み合わせ、茂みの中で匍匐すると100%になる。 ステルス迷彩を装着すると100%になるが、実績解除にならない。 ・カモフラージュ・コレクター ・フェイスペイント・コレクター マップ上に落ちているユニフォーム、フェイスペイントを全て回収する。取りこぼしが無いよう攻略サイトを確認しながら進めていこう。 最後の一つを入手した時点で解除。クリア報酬になってる物もあるので注意。 ライコフの服、メンテナンスクルーの服は周回引継されないので、こちらも注意が必要 ・ジャングル・マスター 1度のプレイで全48種の食料・動植物を1度以上キャプチャーしてクリアする。 ザ・ペイン戦で蜂の巣を投げつける、または蜂の巣を武器欄に入れた状態で蜂に固められることで手に入るハチ入り蜂の巣や 薬になる植物4種も含まれるので注意。特に植物は入手できる医療系アイテムが既に満杯で取得できないとカウントに入らない 数が多いので攻略サイトを参照して進めよう。 ”MARKHORの称号を手に入れる”と説明にあり、「ケロタン・コレクター」などを同時に進めていると、クリア時の称号が上書きされてしまうが問題は無い。なおフォークで直接キャプチャーするとリザルト時の総数にカウントされない場合があるため、攻撃しアイテムとして取得後にFOOD欄からキャプチャーをすることを推奨 ・ケロタン・コレクター 全64箇所のケロタンに銃撃などを行い、鳴かせる。最後の一つを鳴かせた時点で解除。ケロタンの位置は攻略サイト参照。 終盤のバイクチェイスなどが若干難しいが、マップが切り替わったらセーブを行い、撃ち漏らしたらリセットしてやり直すと良い。 1度鳴かせたケロタンは内部で記録されているため、1度の周回で全て鳴かせる必要は無い。 なお、ガーコ迷彩を着てケロタンの撃ち漏らしエリアに入るとアヒルの泣き声がする。 ・ノー・キル・クリア ボスキャラも実弾やナイフで倒すと殺害数にカウントされるので注意。解除を狙う場合はスタミナキルで倒そう。 ドラム缶の爆破やフライングプラットフォームの墜落による爆発など、間接的な殺傷はカウントされない。 バイクチェイスでも同様に、車輪を破壊したり、麻酔銃で運転者を眠らせ転倒させた場合はカウントされない。 また、あくまでも人間の殺害数なので軍用犬は殺害しても殺害数とは関係ない。注意すべきはザ・ボス戦後にとどめをさすシーン、スネークが勝手に撃つまで待たないと殺害にカウントされる
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■メタルギアアシッド METAL GEAR ACID ■「裏技・攻略」情報 ●卡片入手密碼 ELYTS MAEB SABRAGA NOMEL JEHUTY KAREN MIKA XMEIGHT ●爆機特典 完成遊戲一次後,會追加難易度NORMAL和EXTREME。另外,在1周目可以取得スネーク的卡片、2周目可得雷電的卡片。 ●PS2連動要素 和PS2「メタルギアソリッド3」連結,可以新增「メタルギアソリッド3」的特殊迷彩等要素。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP